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当前位置:首页 > 初中数学 > 6.1感受可能性

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      本节课以学生喜闻乐见的掷骰子游戏为背景,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,让学生体验生活中有许多事件的发生是不确定的,加深对必然事件、不可能事件及随机事件等概念的理解,感受随机事件发生的可能性有大有小的同时,初步体会人们一般通过重复多次试验来估计事件发生的可能性大小.从现实生活或具体情境中抽象出数学问题,培养数学抽象能力;在游戏中培养数据分析的能力.


孙俊瑞 发表于 2022-03-31 20:10
讲师信息
孙俊瑞 郑州一中国际城中学
孙俊瑞
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    优点:
    1.问题的设计有梯度,由简单到复杂,容易接受; 2.通过掷骰子游戏,使小组讨论得出结论,对随机事件可能性大小总结的更清晰明确,更有利于掌握; 3.精心设计活动和提问,引导学生学习生活中的数学,真正让学生参与课堂.
    不足:
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