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本节课用吹泡泡的游戏贯穿,让学生绘制出生活中常见和常玩的吹泡泡的程序,通过观察任务效果图,梳理程序所需角色和最终达成效果。本节课的重难点是区分本体和克隆体,并能灵活运用克隆指令相关的三个积木,采用卡通形象类比、引导提问、小组讨论和教师讲解相结合的方式,层层深入地突破了重难点,在学生熟练掌握操作技能之后鼓励学生大胆创作,最后结合生活现象,利用所学知识,让学生课下搜集资料,感受到生活与信息技术密不可分,感受编程魅力。
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课 题:小学信息技术 智能路灯 授课人:牛效光