本课之前,学生围绕丝绸之路进行研究性学习,并设计相关的选择题,为程序设计做准备。课上学习任务环环相扣、层层深入。
首先学生通过观察程序效果、流程图梳理、自主学习,使用“外观”积木盒子中的“询问并选择”积木实现“小短”角色询问一个问题并提示选择的问答效果。其次通过流程图梳理,合作探究,实现“小短”角色询问多个问题并提示选择的问答效果。最后依据《河南省小学信息技术课堂教学基本要求》,出示三个挑战任务,由易到难,学生任选其一来完成,尊重学生的主体性和差异性。整个教学过程中,教师利用自制的评分系统为小组打分,激励并反馈学生的学习。