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本课之前,学生围绕丝绸之路进行研究性学习,并设计相关的选择题,为程序设计做准备。课上学习任务环环相扣、层层深入。

首先学生通过观察程序效果、流程图梳理、自主学习,使用“外观”积木盒子中的“询问并选择”积木实现“小短”角色询问一个问题并提示选择的问答效果。其次通过流程图梳理,合作探究,实现“小短”角色询问多个问题并提示选择的问答效果。最后依据《河南省小学信息技术课堂教学基本要求》,出示三个挑战任务,由易到难,学生任选其一来完成,尊重学生的主体性和差异性。整个教学过程中,教师利用自制的评分系统为小组打分,激励并反馈学生的学习。


秦莹莹 发表于 2022-04-11 09:17
讲师信息
秦莹莹 郑州市二七区艺术小学
秦莹莹,女,硕士研究生,郑州市二七区艺术小学信息技术教师。指导学生参加郑州市学生信息素养提升实践活动荣获市级一等奖、二等奖;指导学生参加中小学信息技术创新与实践大赛编程猫创意编程赛项河南省赛和全国比赛,荣获省级一等奖、省级三等奖、国家二等奖;指导学生参加中小学信息技术创新与实践大赛机器人赛项,荣获省级一等奖、省级二等奖、全国三等奖。
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    优点:
    优点:本课围绕丝绸之路设计了一系列相关的选择题,本课主要是实现百科知识问答的效果,让学生在学会编写程序的同时,也了解一些丝绸之路的相关知识,增强民族自豪感,落实立德树人。
    不足:
    学生设计的问题可以再丰富些。
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