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本节课通过故事来挑战项目的方式进行教学,既帮助学生学会循环语句,又活跃课堂气氛,让学生在轻松愉悦的环境中学习编程。课堂上采取了有效的方式和方法引导学生独立思考,提高了学生分析问题和解决问题的能力,使学生的主体地位得到充分的体现,同时注重培养学生的信息素养,在学科核心素养提升中建构知识。但由于受容量限制,本课侧重分析问题和解决问题,对学生的总体评价还有待进一步改善。


郭磊 发表于 2023-04-28 07:40
讲师信息
郭磊 郑州市第八十中学
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  • 《棋盘上的麦粒》教学设计和课件.zip
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    优点:
    本节课通过故事来挑战项目的方式进行教学,既帮助学生学会循环语句,又活跃课堂气氛,让学生在轻松愉悦的环境中学习编程。课堂上采取了有效的方式和方法引导学生独立思考,提高学生分析问题和解决问题的能力,使学生的主体地位得到充分的体现,同时注重培养学生的信息素养,在学科核心素养提升中建构知识。
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