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本课程是上海科技教育出版社信息技术必修1项目七-用计算机计算圆周率中第二节设计算法实现用随机投点法计算圆周率,课程主要分为以下四个部分:

一、【游戏导入】

投掷小游戏:有10个小球,尝试投入筐里,算出投中的概率。思考:如何用Python语言编写计算投中的概率?(学生体验、思考)二、新知学习

Python生成随机数的方法(教师演示,通过随机数引出随机投点法求圆周率)

三、【项目学习指引  用随机投点法求解

 1、播放随机投点法求圆周率视频,推导圆周率的计算方法,介绍随机投点法求圆周率原理

 2、用Python实现随机投点法求圆周率

(1)练习1补充代码(学生练习、展示、讨论、回答)

(2)让学生更加直观地了解随机投点法原理,使用turtle画图工具模拟投点的过程,进行练习2

四、课堂小结】

总结本节课学习知识






陈凯 发表于 2023-04-26 10:48
讲师信息
陈凯 郑州市实验高级中学
郑州市实验高级中学 信息技术教师
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  • 自我评价
    优点:
    一、本节课通过由易到难的探究式学习方式,让学生完整地体验设计并实现随机投点法求圆周率的过程,在探究学习过程中更加熟练掌握、理解循环结构。 二、注重发展学生信息素养,通过新知学习、对比实验提升学生信息意识和计算思维,通过练习拓展发展学生的数字化学习创新能力。
    不足:
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