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海底之旅》是河大版小学信息技术四年级下册第二课的内容,通过观看操作微视频、自主探究、教师引导等方式,学会正确添加背景和角色到舞台的方法,能够正确使用重复执行和碰到边缘就反弹积木实现小鱼角色在舞台游动的效果,会利用“如果 那么”、“显示”、“隐藏”积木实现大鱼吃小鱼的编程效果,最后利用本课所学知识创作个性化作品。


孙国杰 发表于 2022-04-20 07:47
讲师信息
孙国杰 郑州经济技术开发区龙飞小学
孙国杰,郑州经济技术开发区龙飞小学中小学一级教师,坚持实践育人的教育理念,在信息技术学科不断探究科学有效的教学方法,信息技术课堂一直是学生们喜爱的课堂之一,坚持用实际行动培养学生具备现代信息技术应用能力。
  • 原始文件请联系作者获取
  • 《海底之旅》教学方案.zip
  • 自我评价
    优点:
    课堂严肃与幽默并存,能够关注到每一位学生身上的优点,不断鼓励学生突破自己的最近发展区。
    不足:
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