一、游戏导入,激发兴趣
通过开锁游戏,引入课题。
二、研究讨论,获得方法
1、理解问题
2、独立思考,尝试解决
3、汇报展示,教学“尝试──调整”策略
4、学习思考,教学“有序罗列”策略
5、学会检查
6、回顾与反思
三、巩固练习,学以致用
1、用16元正好能买哪两种玩具?(连一连)
11元、7元、5元、9元
2、用12元钱正好能买下面哪两种物品?(列算式表示)
3元、7元、9元、5元、2元
3、思考题:
用13元钱正好可以买哪几种杂志?
5元、6元、8元、7元、2元、1元、4元
四、课堂小结,回归生活
通过学习,你有什么收获?