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本课
通过“玩中学、做中学”的创客教学理念展开教学,
学生通过对
Scratch
编程中程序流程图的设计、指令模块应用及最终的脚本创作,使他们能够熟练运用重复执行、画笔等指令模块编写程序代码,
让学生体验数字艺术的奇特和程序设计的魅力,开阔思维、激发学生逻辑思维能力和观察创造力,提高学生的获得感与自信心,促使他们在接下来的学习中绘制出形式各异的美丽图案。
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马毅蕊
发表于 2017-10-14 15:53
讲师信息
马毅蕊
郑州市第四十四中学
原始文件请联系作者获取
郑州44中 马毅蕊《趣味编程跟我来》教学相关资料.rar
自我评价
优点:
工作努力、积极进取,勇于担当。
不足:
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课 题:
高中创客教育
走进信息编程
授课人:
王明星
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