从身边的真实情境出发,提炼出体育赛事中的数学问题——比赛场次,以激发学生探索的兴趣。结合学生已有的认知经验,提出“16人中每两人之间进行一场比赛的单循环比赛,共需比赛多少场”这个问题,让学生在尝试动手画一画的活动中,感知人数增多时,列表、画图的方法不再适用,引起认知冲突,引出“从简单情形开始寻找规律”策略的必要,再放手让学生自主探究,寻找规律,在合作交流中发现规律。在交流过程中,让学生感受到单循环赛尽管公平,但耗时,在决赛中并不常用,问题解决要与生活实际结合,培养应用意识和创新思维。整个教学环节以积累活动经验为主要目的,以问题引领学习,让学生在自己关注的问题驱动下,不断思考,主动参与解决生活中的真实的、有价值的数学问题,教学设计从学生出发,课堂交还给学生,让学生深度学习,是体现了学生为主体的教学,充分体现了“学为中心”的课程理念,渗透了几何直观、模型思想、推理能力、应用意识等数学核心素养。